
最近,《光与影:33号远征队》这款游戏在独立游戏界的奥斯卡——颁奖礼上风光无限,一举拿下了年度最佳游戏和最佳处女作两大桂冠。然而,就在光环照耀的两天后,这些奖项就像流星般划过夜空,瞬间熄灭。原来,尽管游戏的开发商Sandfall Interactive在奖项揭晓前信誓旦旦地保证,游戏里没有用到生成式AI,但就在颁发典礼当天,真相大白:原来这家伙在背后偷偷使用了AI生成的素材!虽然后来这些素材被清理干净,但独立游戏奖还是以“信息不实”的罪名取消了他们的奖项资格。
这件事发生在人们对游戏开发中AI技术的热烈讨论之中。之前,拉瑞安工作室对AI工具的评论已经让业界炸开了锅。而Sandfall Interactive早在六月就向媒体坦白,他们在开发过程中偷偷用了一点生成式AI,说是帮他们实现了“以前想都不敢想的效果”,不过他们强调,团队始终掌握着创作的方向盘。
按照独立游戏奖的规则,被撤销的奖项会自动授予同一类别中票数最高的作品。所以,最佳处女作奖现在要颁给《We're Closed》,而年度最佳游戏奖则花落《蓝途王子》。预计这两款游戏的获奖感言将在2026年初揭晓。这一事件不仅展示了游戏奖项对AI使用政策的敏感度,也揭示了开发者在透明度上的审查压力。